Foundry

Table des matières

  1. C’est quoi Foundry ?
  2. C’est quoi une Maquette ?
  3. C’est quoi un Prototype ?
  4. C’est quoi un Pilote / MVP ?
  5. Maquette vs Prototype vs Pilote

 

C’est quoi Foundry ?

Foundry est une équipe dédiée à supporter les entrepreneurs à la recherche d’orientation et à mieux forger leurs solutions.
Ouvert aux anciens du Coopérathon et de Startup en Résidence, mais aussi à l’ensemble des entrepreneurs, la Foundry vous offre l’orientation et l’accompagnement pour que vous puissiez mieux vous retrouver dans notre grand écosystème entrepreneurial québécois.

Cette initiative faisant partie du groupe d’innovation ouverte de Desjardins, elle vous offre des experts en prototypage, des outils technologiques, un service de beta testing, des formations de pointe, l’accès à un bassin d’experts technologiques et un réseau de partenaires ancré dans la communauté, en plus d’un service en concierge près à vous orienter, vous connecter et vous supporter dans vos projets.

C’est quoi une Maquette ?

Aussi appelée mockup ou Proof Of Concept (POC) de l’anglais; est un terme de design, qui désigne une réalisation expérimentale préliminaire, très courte, illustrant une méthode ou une idée afin d’en démontrer la faisabilité. 

Souvent confondu avec un prototype alors que la maquette n’est pas fonctionnelle (ça reste un dessin) mais permet de présenter les fonctionnalités. Une preuve de concept montre si un produit, une fonctionnalité ou un système peut être développé, tandis qu’un prototype montre comment il sera développé. 

OBJECTIFS

    • Présenter visuellement son idée (interface utilisateur, objet, flux, etc)
    • Constater un problème, une incohérence ou une impossibilité technique
    • Améliorer et itérer rapidement sans graphiste ou personne technique
    • Gagner du temps pour la mise en place du prototype
    • Estimer la complexité et donc le temps de conception

COMPÉTENCES NÉCESSAIRES

Aucune !

OUTILS

Marvell AppFigmaPlaceItMockUperCanva = Magic MockupsDunnnk

C’est quoi un prototype ?

Prototype [du grec prôtotupos, primitif] : modèle original qui présente les principales caractéristiques techniques et fonctionnelles du futur produit. Le prototype peut être un objet matériel, ou immatériel (service, logiciel). Le prototype est à différencier de la maquette qui est généralement fait en amont.

OBJECTIFS

♦ Le premier prototype se focalise généralement sur la partie visible de la solution, appelée “front-end”, ou interface utilisateur (UI), afin de par exemple :

      • Présenter et valider avec les clients
      • Confirmer certaines exigences de l’interface utilisateur
      • Estimer le développement (temps, coût, charge de travail)
      • Faire la promotion commerciale du produit avant le lancement officiel du produit.

♦ Le deuxième prototype permettra de développer certaines fonctionnalités autour d’un scénario utilisateur type et d’aborder ainsi la partie non-visible du produit, le “back-end”

      • Mieux définir l’architecture du “back-end” (réseau, performance,etc)
      • Estimer le type et le volume de données

Le prototype matériel, permettra lui de passer de la maquette virtuelle à un objet physique dans le but de faire une validation fonctionnelle (est-ce utilisable ?) 

COMPÉTENCES NÉCESSAIRES

Designer UX/UI

RÉFÉRENCES

Adobe XEAxureFoundationDummy

 

C’est quoi un pilote / mvp ?

Les pilotes sont souvent utilisés comme la première étape avant le déploiement d’une nouvelle solution. Plutôt qu’un test ou une expérience, il s’agit d’une activité «en direct», généralement avec un petit groupe d’utilisateurs réels. 

Un MVP (Minimum Viable Product) permet d’accélérer l’apprentissage d’une solution possible tout en utilisant un minimum de ressources. Pour ce faire, il teste uniquement le noyau essentiel de votre concept (plutôt que la solution complète) avec de vrais utilisateurs dans la pratique.

Le but d’un projet pilote est d’obtenir une meilleure compréhension de la façon dont la solution sera déployé et utilisé dans l’entreprise et à corriger la solution. Le groupe utilisateurs doit être soigneusement choisi pour recueillir les bonnes données. Les données et les outils pour les mesurer doivent être déterminés à l’avance. Enfin il ne faut pas le confondre avec la « pré-série » qui consiste à tester l’ensemble d’un processus de fabrication. (Frédéric HARDY)

OBJECTIFS

À utiliser lorsque vous pensez avoir une solution efficace et que vous cherchez à peaufiner et à comprendre comment cela fonctionne dans la réalité. En offrant un concept partiellement mis en œuvre à une population limitée, il est possible de voir ce qui se passe réellement.

COMPÉTENCES NÉCESSAIRES

La majorité des compétences nécessaires vous permettant de faire votre produit final (ex. développeur, designer, etc). 

 

maquette vs prototype vs pilote

So C Po C Prototype Pilot Mvp Diagram

So C Po C Prototype Pilot Mvp Table

Référence : https://www.nesta.org.uk/blog/proof-of-concept-prototype-pilot-mvp-whats-in-a-name/